Tag jogos
"Considerados recursos importantes para o processo de ensino-aprendizagem, os jogos eletrônicos oferecem motivação e dinamismo, estimulando o raciocínio lógico dedutivo e a tomada de decisão"
MARCOS ANTÔNIO LENES DE ARAÚJO, MARKENCIANO.
Professor de Matemática
"Na perspectiva dos jogos eletrônicos de gerenciamento, influenciando o desenvolvimento de competências e habilidades referentes ao processo de resolução de problemas é importante levar em consideração a dinamicidade desses recursos na construção de estratégias matemáticas para a melhoria de desempenhos e tomada assertiva de decisão".
MARCOS ANTÔNIO LENES DE ARAÚJO, MARKENCIANO
Professor de Matemática
"No mundo dos games, os jogos eletrônicos de futebol destacam-se pela dinamicidade e jogabilidade de partidas que permitem enxergar a Matemática com um olhar atento de prospecção e criatividade"
MARCOS ANTÔNIO LENES DE ARAÚJO, MARKENCIANO.
Professor de Matemática
"No incrível mundo dos games de corrida, em que a velocidade e a aceleração são grandezas que pulsam no imaginário de um jogador, estimulando o raciocínio lógico e a tomada de decisão, torna-se importante valorizar os conhecimentos matemáticos reconhecidos nessa dinâmica conexão"
MARCOS ANTÔNIO LENES DE ARAÚJO, MARKENCIANO.
Professor de Matemática
"Um mundo dinâmico cheio de possibilidades, a compreensão e interpretação de personagens que estimulam o pensamento matemático e a construção de estratégias didáticas"
MARCOS ANTÔNIO LENES DE ARAÚJO, MARKENCIANO.
Professor de Matemática
Reflexão sobre a Dopamina
Na dança da vida, um fio de luz,
Dopamina flui, mas o passado seduz.
Um sorriso fugaz, um prazer que consome,
Mas a sombra do trauma, em silêncio, se some.
Em cada conexão, uma busca incessante,
Por momentos de alegria, um toque vibrante.
Mas as feridas abertas, como sombras, persistem,
E o prazer que se encontra, algumas vezes, resiste.
Estímulos prometem um alívio fugaz,
Mas o eco do medo muitas vezes é voraz.
Em busca de fuga, um refúgio em vão,
A dopamina canta, mas fere o coração.
A cada conquista, um brilho passageiro,
Mas o peso do passado é um fardo verdadeiro.
Entre a euforia e a dor, um jogo sutil,
A mente navega, em um mar tão hostil.
Traumas que marcam, como cicatrizes,
Transformam os prazeres em sutis deslices.
E ao sentir a alegria, vem o receio,
De que a felicidade seja apenas um anseio.
Oh, dopamina, amiga e vilã,
Em ti busco alívio, mas a paz é tão vã.
Que eu aprenda a dançar, sem medo do chão,
E que a cura venha, não só em emoção.
Por trás de cada riso, um choro silente,
E a vida é um ciclo, um espelho latente.
Que eu possa encontrar a luz na escuridão,
E transformar meu trauma em força, em canção.
Sucesso não é rir muito e com frequência, apreciar as belezas da vida, beber até dormir e acordar para beber O nome disso é JUD!
Conta uma lenda que o baralho de cartas foi inventado por um povo que, vitimado pela carestia, alimentava-se um dia sim, outro não. No dia de jejum desperdiçava o tempo jogando. Assim, o jogo e as cartas são filhos da miséria.
Das desgraças onde naufragam a honra e o dever, em todas as classes sociais, não há origem mais frequente do que o jogo.
Vício terrível é o jogo e, assim como todas as águas correm para o mar, também não há vício que não se possa encontrar no jogador.
Como não poderia ser diferente a festa de encerramento dos Jogos Olímpicos do Rio 2016 foi um verdadeiro " xis tudo " uma das maiores invenções da gigantesca criatividade popular brasileira.
Distante de um verdadeiro amor que alimenta e sem se entregar a dor de uma paixão só um descaminho se orienta, a diminuição da dor e a felicidade temporal pela perversão.
A cidade do Rio de Janeiro gerenciada sem investimentos nas festas, no carnaval, no turfe, nos jogos legais de cassinos, nas artes e na cultura, passa a ser mais uma bela cidade brasileira com atrativos naturais de hospedagem.
A vida não é como nos jogos!
Não tem um botãozinho de 'reset' que reinicia tudo do zero.
Pense bem antes de tomar qualquer atitude, pra não ferir ou magoar alguém.
Perdoar é até fácil, o difícil será esquecer!
Jogos de egemonia permeiam em nações poderosas; porém, no governo de Cristo não entrarão nos Céus aqueles que mexerem nas bases do Seu fundamento, a sabedoria.
Não há limite para fazer jogos criativos, instrutivos e educativos: basta usar a memória e a sua capacidade cognitiva, aplicados ao crescimento mnemônico.
Você sabe quando aquela "coisa" virou vício?
É quando você não tem mais controle sobre a "coisa", a "coisa" é que te controla!!!
Não importa qual seja o instrumento de trabalho; nas mãos erradas, até uma simples vassoura pode ser fatal. Imaginem então um fuzil. Imaginem-no nas mãos de um psicopata fardado.