Design
Em todo tipo de expressão artística material e formal que inicie pelo esboço ou pelo desenho o traço simples e a definição objetiva direta da ideia é a mais erudita, complexa e completa criação.
A tradicional e muito antiga joalheria usava e empregava nas plataformas e interfaces das artes plásticas joalheira para confecção de suas obras, materiais metálicos tradicionais, tais como: o bronze, a prata, o ouro e a platina em combinações proporcionais para efeito de liga, densidade e cor a alpaca, o cobre e o paládio. No entanto hoje com o desdobramento da joalheria no design vem paulatinamente se transformado e cada vez mais é utilizado novas técnicas e novos materiais, tais como: o aço cirúrgico, o titânio, o nióbio, as fibras de carbono, os cristais, a madeira, a borracha, o couro, as fibras e minerais naturais assim como as resinas e uma grande variedade de polímeros.
Planeta terra ou planeta esfera pois para quase tudo que se olha que o ser humano fez, faz e vai fazer é circular da forma exata do olho que vê.
O menino acordou cedo, estudou seu peito de amor, aqueceu-se com uma bebida quente e roupas confortáveis e saiu pelo mundo pregando sorrisos e distribuindo abraços. (O que fazer pelas manhãs - Victor Bhering Drummond
O biólogo precisa ter muita cautela nas explicações com abordagens evolutivas. A romantização da complexidade da vida abre brechas para a Teoria do Design Inteligente. É necessário entendermos que as mutações nem sempre são "inteligentes" e que as mesmas podem ter alternativas mais eficazes.
Um Logo é parte de um processo de branding. Desenvolver um logo sem passar por esse processo é criar uma identidade sem personalidade, cultura, voz e posicionamento.
Designers quando planejam organizadamente e engenheiros quando criam com flexibilidade, são excelentes profissionais.
''Marcas são como pessoas, assim como nós temos uma identidade pessoal e através dela nos identificamos, sua empresa também precisa de uma, para se diferenciar e ser reconhecida.''
A cada passo que damos ao longo do tempo, fixamos alguma IDEIA,
seja uma IDENTIDADE ou um MARCO em algo ou alguém. Fique alerta na VELOCIDADE e na FORÇA que você impõe a cada passo.
No Marketing de Guerra, o objetivo, não é MANCHAR a reputação da concorrência.
É trazer a tona, que eles deixaram de fazer o dever de casa e você concluiu o deles,pela cômica e ácida disputa de valor agregado, sendo o antônimo de seus concorrentes.
Se você não incentiva valor nem ao seu concorrente para que ele melhore, então você não é MELHOR, nem IGUAL, mas está a um FIO DE PERDER pra ELES.
Se você não incentiva valor nem ao seu concorrente para que ele melhore, então você não é MELHOR, nem IGUAL, mas está a um FIO DE PERDER pra ELES.
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